技能傷害係数

技能名稱 技能類型 技能介紹 傷害係數 機率 BUFF持續回合 效果值 士氣變化
天命 [輔助] 增加我方部隊75士氣,降低敵方15士氣。         75(我方)-15(敵方)
梟雄 [輔助] 增加我方部隊55士氣並增加25%的攻擊傷害,降低敵方15士氣。   100% 2 0.25 55(我方) -15(敵方)
兵伐 [戰法] 攻擊全體敵人。 1.1        
流矢 [戰法] 攻擊全體敵人並對前列敵人追加一次傷害。 0.92(全體)1.6(單體追加)        
逆流 [戰法] 攻擊直線上的敵人並對前後列敵人進行後前2次攻擊每次傷害遞減。 2(直線)1.7(後)1.5(前)        
怒斬 [戰法] 攻擊直線上的敵人並對前列敵人追加2次額外攻擊 1.4(直線)1.25 1        
血征 [戰法] 連續戰法,攻擊直線上的敵人持續高傷害攻擊並自損兵力 2.3     145  
神風 [戰法] 連續戰法,攻擊直線上的敵人並降低敵人戰法防禦兩回合 2 100% 2 0.2 145
戰騎 [戰法] 連續戰法,攻擊直線上敵人並使前方敵人進入逃兵狀態兩回合。 2.1 100% 2 0.15 145
連弩 [戰法] 對橫排敵人造成2次傷害並恢復自身145點士氣。 1.32 1.32 100% 2 9999 145
狂牛 [戰法] 攻擊全體敵人同時恢復自身145士氣。 1.35 - - - 145
奏殺 [戰法] 單體攻擊,並讓敵人進入逃兵狀態3回合,同時恢復自身145點士氣。 1.75 100% 3 0.15 145
咆哮 [戰法] 攻擊直線上敵人並降低其120士氣。 1.78       -120(敵方)
青龍 [戰法] 直線攻擊,讓前方敵人士氣不振,同時自己進入100%反擊狀態。 2.67 100% 2 9999 -
戰狂 [戰法] 連續戰法,攻擊敵人同時讓自己進入高輸入狀態,持續2回合。 2.2 100% 2 0.5 145
蛇毒 [戰法] 對直線上敵人造成傷害並高概率使其中毒。 1.58 75% 3    
裂矢 [戰法] 對直線上敵人造成傷害,並讓自己下兩回合必出暴擊。 2.4 100% 2 9999 -
血戰 [戰法] 犧牲自身兵力,對單體敵人造成高額傷害。 3.2(對敵)0.5(對己) - - - -
弒軍 [戰法] 連續單體戰法攻擊,每回合恢復自身一定量兵力。 1.4 - - - 145
殺意 [戰法] 讓自己下2回合打出2倍的輸出 1.5 100% 2 2 -
喪風 [戰法] 單體攻擊,並降低目標75點士氣,同時恢復自身145點士氣。 1.4 - - - 145 -75(敵方)
鋒芒 [戰法] 直線攻擊,並對後排敵人追加一次傷害,同時增加自身暴擊2回合。 1.3(直線)1.3(後排) 100% 2 9999 -
獅吼 [戰法] 對全體敵人造成傷害,並降低敵人24點士氣。 1 - - - -24(敵方)
騎獵 [戰法] 連續戰法,攻擊直線上的敵人同時增加自己戰法輸出2回合。 2 100% 2 0.15 145
援兵 [戰法] 攻擊全體敵人,同時隨機治療一位友軍。 0.82(對敵)-0.75(對己) - - - -
繳械 [戰法] 攻擊敵方單體,並使其失去攻擊能力(該回合敵方所有傷害都為1)。 1.63 100% 1 - -
射殺 [戰法] 對後方敵人造成高傷害,並讓自己下兩回合必出爆擊。 2.3 100% 2 9999 -
擾襲 [戰法] 混亂敵人同時對其造成高傷害 2 100% 1 - -
虎煞 [戰法] 連續直線戰法攻擊,一定概率讓對位的單體目標兵力無法恢復。 2.35 35% 2 - 145
埋浪 [計策] 對全體敵人造成高傷害 1.25 - - - -
地牙 [計策] 對橫排敵人進行2次攻擊,一定概率讓其陷入混亂1回合。 1.35 1.35 35%*2 - - -
瘟疫 [計策] 單體攻擊2次,並讓目標混亂1回合與中毒2回合。 1 1100% 2 - -  
毒計 [計策] 單體攻擊並讓敵人進入逃兵狀態3回合。 2 100% 3 0.15 -
漩渦 [計策] 直線攻擊,攻擊後恢復自身100士氣。 0.71 - - - 100
伏龍 [計策] 全面攻擊,增加友軍25點士氣並降低敵軍10點士氣。 1.93 - - - 25(己方)-10(敵方)
烽燹 [計策] 對全體敵人造成傷害並灼燒其2回合。 2.25 100% 2 - -
火岩 [計策] 單體攻擊,並使得目標進入灼燒狀態2回合。 3.2 1 2 - -
黑洞 [計策] 對敵人全體造成高傷害同時有機率陷入士氣不振一回合。 1.6 22% 1 - -
神雷 [計策] 對單體敵人造成4次落雷攻擊,每次傷害遞減。 1.8 1.6 1.2 1 - - -
焚滅 [計策] 犧牲自己部分兵力,對單體敵人造成較大的傷害。 4.7(對敵)2.3(對己) - - - -
鐵槍 [普通] 單體攻擊同時讓自身進入無敵狀態一回合。 1.6 1 1 - -
破擊 [普通] 對敵人單體造成大傷害 2.7 - - - -
搏擊 [普通] 攻擊直線上的敵人 1.65 - - - -
塌天 [計策] 對敵人全體造成高傷害同時有機率陷入混亂狀態一回合 1.5 30% 1 - -
鐵騎 [戰法] 連續兩次直線攻擊並有機率造成混亂狀態一回合。 1.35 1.35 35%*2 1 - -
渦流 [戰法] 對單體敵人進行連續3次攻擊。 1.7 1.5 1.3 - - - -
刺殺 [戰法] 攻擊後方敵人,並使得敵人進入混亂狀態。 2.2 100% 1 - -
落石 [計策] 單體攻擊,降低目標所有士氣。 2.2 - - - 敵方士氣歸0
排浪 [計策] 直線攻擊,並清除掉目標身上所有狀態。 1.9 100% 1 - -
逆轉 [戰法] 攻擊單體敵人後讓自己進入100%反擊狀態一回合。 1.46 100% 1 9999 -
激揚 [輔助] 增加隊友50點士氣,並恢復自身145點士氣。 - - - - 50(味方)145(自身)
擂鼓 [輔助] 增加隊友75點士氣。 - - - - 75(味方)
讚歌 [輔助] 增加己方所有部隊的攻擊能力,持續2回合。 - 100% 2 0.25 -
剿殺 [戰法] 高傷害單體攻擊,恢復自身145點士氣。 1.95 - - - 145
黑炎 [計策] 對敵人單體造成高傷害並恢復自身145點士氣。 3.3 - - - 145
霸王 [戰法] 全面攻擊,增加友軍35點士氣。 1.75 - - - 30
赤雷 [計策] 連續橫排計策攻擊,並高概率眩暈對位的單體目標。 2.2 75% 1 - 145
蕩平 [戰法] 橫排攻擊,並削弱目標戰法防禦力2回合。(第一下就已經是扣除戰防後的傷害了) 2.83 100% 2 0.2 -
捍衛 [輔助] 增加全軍防禦能力2回合,同時自己進入無敵狀態1回合。 - 100% 2 0.35 -
犧牲 [戰法] 犧牲自身兵力對直線敵人造成高額的傷害 3.07(對敵)0.5(對己) - - - -
解難 [輔助] 清除己方所有部隊狀態,增加友方25士氣並恢復自身145士氣。 - - - - 145 25(己方)
治癒 [計策] 治療己方的同時免疫任何狀態3回合 -0.75 100% 3 9999 -
魔神 [戰法] 對敵方全體造成高傷害同時恢復自身50士氣並在下2回合必出爆擊 1.82 100% 2 9999 50
毀壞 [戰法] 對敵方全體敵人造成傷害,同時降低所有敵方攻擊傷害兩回合 0.91 100% 2 0.3 -
天罡 [計策] 對敵方全體造成高傷害同時恢復自身50士氣 2.1 - - - 50
煽動 [計策] 對敵方全體敵人造成傷害,並使敵方部隊倒戈到己方陣下 1.93 -0.25(己方全體) - - - -
地刺 [普通] 全體普通攻擊,兵力越少傷害越大。(弓兵普攻10%的加成不會加算到技能傷害中) 1.94(滿血) 3(50%) 3.5(10%) - - - -
玄冰 [計策] 單體計策攻擊,兵力越少傷害越大 - - - -  
煞氣 [戰法] 連續直線戰法,攻擊同時降低直線上敵人普通攻擊一回合 - 1 145    
天劍 [普通] 對敵方全体造成高傷害同时恢復自身50士氣並在下1回合必出爆擊 2.2 - 1 9999 50
突刺 [普通] 對敵方全体造成高傷害 2.52 - - - -
鬼嚎 [戰法] 攻擊全体敵人,恢复自身50點士氣,一定概率使敵人中灼燒,持續2回合。 2 35% -   50
踐踏 [戰法] 直線攻擊並回復50點士氣,高概率混亂敵人一回合 1 75%     50
闷雷 [計策] 对面每增加一点士气,攻击增加 0.6%,对面300士气,就增加180%攻击 2.6        

  • 新技能 腐蚀的加成比例 http://bbs.lequ.com/thread-448764-1-3.html --- おら (2013/05/04 10:51:13)
  • 闷雷 http://bbs.lequ.com/thread-449494-1-1.html --- おら (2013/05/04 10:53:22)
  • http://wlys200.snsfun.com/?bid=13040123065122575 --- 腐蚀 (2013/05/04 18:18:05)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2013-05-04 10:58:26

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード