兵科
歩兵は槍兵に攻撃増加25%、被ダメージ軽減25%
槍兵は騎兵に攻撃増加25%、被ダメージ軽減25%
騎兵は歩兵に攻撃増加25%、被ダメージ軽減25%
弓兵は弓兵以外に攻撃増加10%、弓兵以外からの被ダメージ増加10%
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3次職は兵種ごとに8種類
4次職は3次職の特徴を継いだ強化職が8種類
一次職
兵種 | 名称 | 攻撃 | 防御 | 戦攻 | 戦防 | 策攻 | 策防 | 備考 |
歩兵 | 歩兵 | 1.0 | 0.25 | 1.0 | 0.25 | 1.0 | 0.2 | |
槍兵 | 槍兵 | 1.0 | 0.25 | 1.0 | 0.3 | 1.0 | 0.2 | |
騎兵 | 騎兵 | 1.0 | 0.2 | 1.0 | 0.2 | 1.0 | 0.2 | |
弓兵 | 弓兵 | 1.25 | 0.1 | 0.85 | 0.15 | 0.85 | 0.2 | |
文官 | 文官 | 0.7 | 0.08 | 0.85 | 0.1 | 1.25 | 0.35 |
二次職
兵種 | 名称 | 攻撃 | 防御 | 戦攻 | 戦防 | 策攻 | 策防 | 備考 |
歩兵 | 重歩兵 | 1.3 | 0.35 | 1.1 | 0.3 | 1.0 | 0.3 | |
盾兵 | 1.2 | 0.4 | 1.0 | 0.35 | 1.0 | 0.3 | 反撃(小) | |
槍兵 | 重槍兵 | 1.3 | 0.35 | 1.1 | 0.3 | 1.0 | 0.3 | |
重戟兵 | 1.2 | 0.4 | 1.0 | 0.35 | 1.0 | 0.3 | 反撃(小) | |
騎兵 | 突撃騎 | 1.4 | 0.3 | 1.1 | 0.2 | 1.0 | 0.3 | クリティカル(小) |
重騎兵 | 1.3 | 0.4 | 1.0 | 0.3 | 1.0 | 0.3 | ||
弓兵 | 弩兵 | 1.5 | 0.2 | 0.9 | 0.2 | 0.9 | 0.3 | |
長弓手 | 1.45 | 0.2 | 0.9 | 0.25 | 0.9 | 0.3 | クリティカル(小) | |
文官 | 謀士 | 1.0 | 0.1 | 1.0 | 0.15 | 1.4 | 0.5 | |
策士 | 1.0 | 0.1 | 1.0 | 0.15 | 1.25 | 0.5 | 通常攻撃時たまに混乱させる |
三次職
兵種 | 名称 | 攻撃 | 防御 | 戦攻 | 戦防 | 策攻 | 策防 | 備考 |
歩兵 | 虎賁刀兵 | 1.75 | 0.55 | 1.2 | 0.45 | 1.0 | 0.4 | 反撃(高) |
死神重歩 | 1.4 | 0.45 | 1.45 | 0.45 | 1.45 | 0.6 | 通常攻撃時たまに士気低下にする | |
鉄鷹剣士 | 1.45 | 0.45 | 1.4 | 0.45 | 1.1 | 0.4 | クリティカル率(高) | |
黄金重歩 | 1.45 | 0.55 | 1.35 | 0.55 | 1.2 | 0.5 | ||
藤甲兵 | 1.65 | 0.4 | 1.2 | 0.65 | 1.0 | 0.2 | ||
磐石重甲 | 1.0 | 0.67 | 0.8 | 0.2 | 0.65 | 0.1 | ||
止水重歩 | 1.45 | 0.5 | 1.2 | 0.45 | 1.36 | 0.7 | ||
虎鉄爪 | 0.95 | 0.2 | 1.5 | 0.15 | 1.0 | 0.1 | 2回攻撃する | |
槍兵 | 黄金槍兵 | 1.45 | 0.55 | 1.35 | 0.55 | 1.2 | 0.5 | |
銀月槍兵 | 1.4 | 0.4 | 1.6 | 0.6 | 1.0 | 0.45 | ||
烈火方陣 | 1.45 | 0.45 | 1.4 | 0.4 | 1.6 | 0.7 | ||
玄武方陣 | 1.0 | 0.6 | 0.9 | 0.5 | 0.72 | 0.3 | 反撃(高) | |
奇襲長矛兵 | 1.5 | 0.45 | 1.55 | 0.45 | 1.0 | 0.4 | クリティカル率(高) | |
大戟士 | 1.75 | 0.5 | 1.2 | 0.45 | 1.0 | 0.4 | ||
巨錘鋼甲 | 1.6 | 0.56 | 1.2 | 0.3 | 1.0 | 0.1 | ||
短戟刺客 | 1.3 | 0.5 | 1.2 | 0.3 | 1.0 | 0.2 | 反撃(高) | |
騎兵 | 雲龍騎兵 | 1.5 | 0.3 | 1.85 | 0.45 | 1.0 | 0.3 | |
白馬義従 | 1.5 | 0.4 | 1.65 | 0.45 | 1.45 | 0.4 | ||
虎豹騎 | 1.85 | 0.55 | 1.4 | 0.45 | 1.0 | 0.4 | ||
白銀軽騎 | 1.5 | 0.3 | 1.3 | 0.7 | 1.0 | 0.7 | 通常攻撃時たまに混乱させる | |
遁甲狂牛 | 0.75 | 0.3 | 1.2 | 0.35 | 1.0 | 0.35 | 敵全体を攻撃 | |
戦象 | 1.6 | 0.65 | 1.2 | 0.55 | 1.0 | 0.1 | ||
陥陣彪騎 | 1.7 | 0.35 | 1.65 | 0.5 | 1.0 | 0.3 | ||
黄金重騎 | 1.55 | 0.5 | 1.45 | 0.5 | 1.3 | 0.45 | ||
弓兵 | 疾風鏢手 | 1.9 | 0.4 | 1.55 | 0.55 | 1.0 | 0.25 | |
重弩砲車 | 1.4 | 0.4 | 1.0 | 0.25 | 1.0 | 0.3 | 直線上の敵を攻撃 | |
刺客 | 1.58 | 0.3 | 1.1 | 0.3 | 1.0 | 0.75 | 後列の敵を攻撃 | |
黄金連弩 | 2.0 | 0.45 | 1.4 | 0.45 | 1.2 | 0.4 | ||
烈火長弓 | 1.7 | 0.3 | 1.2 | 0.3 | 1.7 | 0.55 | ||
鷹眼 | 2.1 | 0.3 | 1.0 | 0.3 | 1.0 | 0.3 | ||
衝車 | 1.7 | 0.65 | 0.75 | 0.55 | 0.75 | 0.35 | ||
天雷轟 | 1.6 | 0.4 | 1.0 | 0.25 | 1.0 | 0.3 | 横一列の敵を攻撃 | |
文官 | 炎火策士 | 1.3 | 0.25 | 1.0 | 0.15 | 1.75 | 0.65 | |
馭風行者 | 1.0 | 0.2 | 1.0 | 0.15 | 1.5 | 0.7 | 直線上の敵を攻撃 | |
控土術士 | 0.8 | 0.4 | 1.0 | 0.35 | 1.35 | 0.5 | 敵全体を攻撃 | |
紫電使 | 1.0 | 0.2 | 1.0 | 0.15 | 1.85 | 0.5 | ||
洪水策士 | 1.0 | 0.2 | 1.0 | 0.15 | 1.6 | 0.7 | 横一列の敵を攻撃 | |
舞姫 | 1.2 | 0.4 | 0.65 | 0.25 | 1.0 | 0.4 | 通常攻撃時士気を45下げる | |
旗鼓手 | 0.75 | 0.1 | 0.55 | 0.1 | 0.55 | 0.1 | 通常攻撃しない 味方の士気を25上げる |
|
巫術師 | 1.0 | 0.4 | 1.0 | 0.45 | 1.5 | 0.6 | 通常攻撃時たまに混乱させる |
四次職
兵種 | 名称 | 攻撃 | 防御 | 戦攻 | 戦防 | 策攻 | 策防 | 備考 |
歩兵 | 皇廷重歩 | 1.65 | 0.65 | 1.65 | 0.65 | 1.4 | 0.55 | 会心&反撃(高) |
覆甲歩兵 | 1.8 | 0.56 | 1.58 | 0.77 | 1.0 | 0.25 | ||
貪狼死士 | 1.2 | 0.4 | 1.78 | 0.3 | 1.1 | 0.3 | 2回攻撃、会心&反撃(高) | |
雷霆剣士 | 1.7 | 0.55 | 1.7 | 0.6 | 1.3 | 0.4 | 会心(高) | |
三途判官 | 1.6 | 0.5 | 1.5 | 0.5 | 1.75 | 0.7 | 攻撃時たまに士気低下にする | |
虎驍力士 | 2.4 | 0.6 | 1.4 | 0.6 | 1.2 | 0.5 | 反撃(高) | |
文曲重兵 | 1.55 | 0.6 | 1.4 | 0.53 | 1.5 | 0.8 | 攻撃時一定確立で守護発動 | |
磐塁護衛 | 1.2 | 0.82 | 1.0 | 0.4 | 1.0 | 0.35 | 物理攻撃時士気50 | |
槍兵 | 炎竜方陣 | 1.6 | 0.5 | 1.52 | 0.5 | 1.8 | 0.8 | |
円武方陣 | 1.4 | 0.7 | 1.4 | 0.65 | 1.0 | 0.4 | 反撃(高) | |
青螳武者 | 1.8 | 0.65 | 1.3 | 0.5 | 1.0 | 0.35 | 反撃(高) | |
皇廷槍兵 | 1.65 | 0.65 | 1.65 | 0.65 | 1.4 | 0.55 | 会心&反撃(高) | |
聖月槍兵 | 1.6 | 0.5 | 1.75 | 0.7 | 1.2 | 0.5 | ||
屠戮長矛兵 | 1.82 | 0.5 | 1.8 | 0.5 | 1.0 | 0.45 | 反撃(高) | |
蚩尤戟士 | 2.4 | 0.57 | 1.45 | 0.52 | 1.1 | 0.46 | 反撃(高) | |
大地鋼錘 | 1.8 | 0.63 | 1.4 | 0.63 | 1.0 | 0.3 | 反撃(高) | |
騎兵 | 皇廷重騎 | 1.7 | 0.62 | 1.65 | 0.6 | 1.5 | 0.6 | |
閻竜騎兵 | 1.7 | 0.45 | 2.05 | 0.56 | 1.0 | 0.4 | ||
白竜聖騎 | 1.7 | 0.5 | 1.4 | 0.75 | 1.2 | 0.8 | 通常攻撃時たまに混乱させる | |
黒影斧騎 | 2.3 | 0.58 | 1.73 | 0.55 | 1.2 | 0.44 | 攻撃時相手の士気が増えない | |
神風騎 | 1.65 | 0.58 | 1.8 | 0.5 | 1.65 | 0.5 | 縦一列の敵を攻撃 単体の士気のみを上げる |
|
獅子獣騎 | 2.4 | 0.65 | 1.54 | 0.6 | 1.0 | 0.57 | ||
流火木牛 | 1.15 | 0.47 | 1.3 | 0.45 | 1.0 | 0.4 | 全体攻撃、単体の士気のみを上げる 反撃(高) |
|
南蛮戦象 | 1.9 | 0.75 | 1.4 | 0.7 | 1.0 | 0.2 | ||
弓兵 | 紅炎策弓 | 2.0 | 0.5 | 1.3 | 0.35 | 1.9 | 0.62 | |
長空猟弓 | 3.1 | 0.3 | 1.1 | 0.3 | 1.0 | 0.25 | ||
竜頭砲 | 2.35 | 0.7 | 1.0 | 0.6 | 1.0 | 0.4 | 攻撃時相手の士気が増えない | |
連弩車 | 2.1 | 0.6 | 1.3 | 0.4 | 1.0 | 0.4 | 縦一列の敵を攻撃 単体の士気のみを上げる |
|
天火雷轟 | 2.2 | 0.6 | 1.3 | 0.4 | 1.0 | 0.4 | 横一列の敵を攻撃 単体の士気のみを上げる |
|
影衛 | 2.4 | 0.3 | 1.2 | 0.45 | 1.0 | 0.8 | 後列の敵を攻撃、攻撃時たまに混乱 | |
皇廷重弩 | 2.0 | 0.56 | 1.55 | 0.6 | 1.35 | 0.5 | 攻撃時士気50上がる | |
回旋鏢手 | 2.3 | 0.45 | 1.8 | 0.6 | 1.15 | 0.4 | ||
文官 | 引雷術士 | 1.15 | 0.3 | 1.2 | 0.25 | 2.3 | 0.55 | 通常攻撃時術ダメージを追加 |
花魁 | 1.55 | 0.55 | 0.65 | 0.35 | 1.1 | 0.5 | 通常攻撃時士気を45下げる | |
巫毒士 | 1.2 | 0.6 | 1.2 | 0.54 | 1.65 | 0.64 | 通常攻撃時たまに混乱させる | |
烈焔策士 | 1.5 | 0.45 | 1.2 | 0.4 | 2.1 | 0.74 | 会心(高) | |
雲濤行者 | 1.5 | 0.46 | 1.26 | 0.42 | 1.9 | 0.7 | 縦一列の敵を攻撃 単体の士気のみを上げる |
|
御土術士 | 1.0 | 0.55 | 1.0 | 0.5 | 1.7 | 0.6 | 全体攻撃 単体の士気のみを上げる |
|
滄浪策士 | 1.5 | 0.46 | 1.23 | 0.42 | 1.9 | 0.7 | 横一列の敵を攻撃 単体の士気のみを上げる |
|
戦鼓隊 | 0.75 | 0.3 | 0.75 | 0.3 | 0.75 | 0.3 | 通常攻撃しない 全体士気増加 |
五次職
兵種 | 名称 | 攻撃 | 防御 | 戦攻 | 戦防 | 策攻 | 策防 | 備考 |
歩兵 | 橫刀儈手 | 2.88 | 0.7 | 1.68 | 0.7 | 1.44 | 0.62 | 反撃率が高い。兵士数が少ないほど通常攻撃力が上がる |
死神 | 1.92 | 0.62 | 1.8 | 0.62 | 2.1 | 0.78 | 通常攻撃時、確率で士気低迷を与える | |
風雷剣兵 | 2.04 | 0.66 | 2.24 | 0.7 | 1.56 | 0.55 | 直線攻撃。会心率高め | |
皇廷殿士 | 1.98 | 0.74 | 1.98 | 0.74 | 1.68 | 0.66 | 総合能力高め、会心反撃率が高い | |
墨甲重歩 | 2.16 | 0.67 | 1.89 | 0.83 | 1.2 | 0.4 | 戦法防御高め、策に弱い | |
盤古鉄衛 | 1.44 | 0.88 | 1.2 | 0.55 | 1.2 | 0.51 | 通常攻撃時、自分の士気を50上昇。相手の士気を上げない | |
持法天官 | 1.86 | 0.7 | 1.68 | 0.65 | 1.8 | 0.85 | 通常攻撃時、ランダムで味方を守護状態にする | |
狼行勇者 | 1.44 | 0.55 | 2.14 | 0.47 | 1.32 | 0.47 | 2回攻撃、相手の通常防御を下げる | |
槍兵 | 皇廷霊槍 | 1.98 | 0.74 | 1.98 | 0.74 | 1.68 | 0.66 | 総合能力高め、会心反撃率が高い |
銀煉槍兵 | 1.68 | 0.78 | 1.68 | 0.74 | 1.2 | 0.52 | 通常攻撃時、自分を守護状態にする | |
武僧 | 1.92 | 0.62 | 1.82 | 0.62 | 2.2 | 0.85 | 策攻撃高め | |
屍魔 | 1.92 | 0.62 | 2.1 | 0.78 | 1.44 | 0.62 | 総合能力高め、通常攻撃時に兵士を吸収する | |
血戮矛皇 | 2.18 | 0.62 | 2.26 | 0.62 | 1.2 | 0.59 | 通常、戦法攻撃、会心率高め | |
蚩尤蛮戟 | 2.88 | 0.68 | 1.74 | 0.64 | 1.32 | 0.6 | 物理防御を下げる。反撃率高め | |
天空雷槌 | 2.1 | 0.72 | 1.65 | 0.72 | 1.2 | 0.47 | 攻撃時確率で混乱付与 | |
双戟武師 | 2.16 | 0.74 | 1.56 | 0.62 | 1.2 | 0.51 | 100%反撃する | |
騎兵 | 閻龍破陣騎 | 1.95 | 0.59 | 2.46 | 0.67 | 1.2 | 0.55 | 戦法攻撃が高い |
風翼軽騎 | 1.98 | 0.68 | 2.16 | 0.62 | 1.98 | 0.62 | 直線攻撃する、相手の士気は単体 | |
白虎騎士 | 2.88 | 0.72 | 1.85 | 0.7 | 1.2 | 0.68 | 通常防御を下げる | |
銀煉神騎 | 2.04 | 0.62 | 1.68 | 0.82 | 1.44 | 0.85 | 攻撃時確率で混乱付与 | |
百輪鉄獣 | 1.8 | 0.7 | 1.56 | 0.64 | 1.2 | 0.55 | 全体攻撃し士気を5下げる。 単体の士気は上がる |
|
遠古猛馬 | 2.28 | 0.82 | 1.68 | 0.78 | 1.2 | 0.4 | 通常、戦法防御力が高いが策に弱い | |
血屠騎士 | 2.76 | 0.68 | 2.08 | 0.66 | 1.44 | 0.58 | 相手の士気を上げない | |
皇廷霊騎 | 2.04 | 0.72 | 1.98 | 0.7 | 1.8 | 0.7 | 総合能力が高い | |
弓兵 | 猟兵 | 2.76 | 0.59 | 2.16 | 0.7 | 1.38 | 0.55 | 戦法攻撃高め |
鋒矢強弩 | 2.85 | 0.7 | 1.56 | 0.6 | 1.2 | 0.6 | 直線攻撃し、直線上の通常防御を下げる 相手の士気は単体 |
|
影魂 | 2.88 | 0.48 | 1.44 | 0.59 | 1.2 | 0.85 | 後方を攻撃し一定確率で混乱付与 | |
皇廷霊弩 | 2.4 | 0.67 | 1.86 | 0.7 | 1.62 | 0.62 | 通常攻撃時、自分の士気を50上昇。相手の士気を上げない | |
赤煉長弓 | 2.4 | 0.62 | 1.56 | 0.55 | 2.28 | 0.72 | 通常攻撃時、火傷を与える | |
晴空裂者 | 3.72 | 0.48 | 1.32 | 0.51 | 1.2 | 0.44 | 通常攻撃時、次の攻撃をクリティカルにする | |
龍頭玄錐 | 2.82 | 0.78 | 1.2 | 0.7 | 1.2 | 0.55 | 通常攻撃時、相手の士気を25下げる | |
獄火狂雷 | 2.64 | 0.7 | 1.56 | 0.65 | 1.7 | 0.65 | 横列攻撃し、横列上の敵に2ターン火傷を与える 相手の士気は単体 |
|
文官 | 炎神 | 1.8 | 0.59 | 1.44 | 0.58 | 2.52 | 0.81 | 通常攻撃時、策攻撃を追加で与える。会心率が高い |
控雲宗師 | 1.8 | 0.6 | 1.51 | 0.57 | 2.3 | 0.78 | 直線攻撃し自分の士気を50上げる 相手の士気は単体 |
|
尋龍地師 | 1.2 | 0.68 | 1.2 | 0.62 | 2.04 | 0.7 | 全体を策攻撃する 相手の士気は単体 |
|
雷神 | 2.38 | 0.62 | 1.44 | 0.4 | 2.76 | 0.8 | 通常攻撃時、策攻撃を追加で与える | |
水夷 | 1.8 | 0.6 | 1.48 | 0.57 | 2.28 | 0.78 | 横列攻撃し自分の士気を50上げる 相手の士気は単体 |
|
花楽師 | 1.86 | 0.66 | 1.0 | 0.51 | 1.32 | 0.62 | 直線攻撃し、直線上の相手の士気を45下げる | |
鼓号兵 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 0.5 | 味方の士気を25上げる | |
毒蟲陰師 | 2.0 | 0.7 | 1.45 | 0.65 | 2.0 | 0.73 | 通常攻撃時、毒を付与、さらに確率で混乱を付与 |
- 最終更新:2012-12-20 04:24:04