兵科


歩兵は槍兵に攻撃増加25%、被ダメージ軽減25%
槍兵は騎兵に攻撃増加25%、被ダメージ軽減25%
騎兵は歩兵に攻撃増加25%、被ダメージ軽減25%
弓兵は弓兵以外に攻撃増加10%、弓兵以外からの被ダメージ増加10%

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3次職は兵種ごとに8種類
4次職は3次職の特徴を継いだ強化職が8種類

一次職

兵種 名称 攻撃 防御 戦攻 戦防 策攻 策防 備考
歩兵 歩兵 1.0 0.25 1.0 0.25 1.0 0.2  
槍兵 槍兵 1.0 0.25 1.0 0.3 1.0 0.2  
騎兵 騎兵 1.0 0.2 1.0 0.2 1.0 0.2  
弓兵 弓兵 1.25 0.1 0.85 0.15 0.85 0.2  
文官 文官 0.7 0.08 0.85 0.1 1.25 0.35  

二次職

兵種 名称 攻撃 防御 戦攻 戦防 策攻 策防 備考
歩兵 重歩兵 1.3 0.35 1.1 0.3 1.0 0.3  
盾兵 1.2 0.4 1.0 0.35 1.0 0.3 反撃(小)
槍兵 重槍兵 1.3 0.35 1.1 0.3 1.0 0.3  
重戟兵 1.2 0.4 1.0 0.35 1.0 0.3 反撃(小)
騎兵 突撃騎 1.4 0.3 1.1 0.2 1.0 0.3 クリティカル(小)
重騎兵 1.3 0.4 1.0 0.3 1.0 0.3  
弓兵 弩兵 1.5 0.2 0.9 0.2 0.9 0.3  
長弓手 1.45 0.2 0.9 0.25 0.9 0.3 クリティカル(小)
文官 謀士 1.0 0.1 1.0 0.15 1.4 0.5  
策士 1.0 0.1 1.0 0.15 1.25 0.5 通常攻撃時たまに混乱させる

三次職

兵種 名称 攻撃 防御 戦攻 戦防 策攻 策防 備考
歩兵 虎賁刀兵 1.75 0.55 1.2 0.45 1.0 0.4 反撃(高)
死神重歩 1.4 0.45 1.45 0.45 1.45 0.6 通常攻撃時たまに士気低下にする
鉄鷹剣士 1.45 0.45 1.4 0.45 1.1 0.4 クリティカル率(高)
黄金重歩 1.45 0.55 1.35 0.55 1.2 0.5  
藤甲兵 1.65 0.4 1.2 0.65 1.0 0.2  
磐石重甲 1.0 0.67 0.8 0.2 0.65 0.1  
止水重歩 1.45 0.5 1.2 0.45 1.36 0.7  
虎鉄爪 0.95 0.2 1.5 0.15 1.0 0.1 2回攻撃する
槍兵 黄金槍兵 1.45 0.55 1.35 0.55 1.2 0.5  
銀月槍兵 1.4 0.4 1.6 0.6 1.0 0.45  
烈火方陣 1.45 0.45 1.4 0.4 1.6 0.7  
玄武方陣 1.0 0.6 0.9 0.5 0.72 0.3 反撃(高)
奇襲長矛兵 1.5 0.45 1.55 0.45 1.0 0.4 クリティカル率(高)
大戟士 1.75 0.5 1.2 0.45 1.0 0.4  
巨錘鋼甲 1.6 0.56 1.2 0.3 1.0 0.1  
短戟刺客 1.3 0.5 1.2 0.3 1.0 0.2 反撃(高)
騎兵 雲龍騎兵 1.5 0.3 1.85 0.45 1.0 0.3  
白馬義従 1.5 0.4 1.65 0.45 1.45 0.4  
虎豹騎 1.85 0.55 1.4 0.45 1.0 0.4  
白銀軽騎 1.5 0.3 1.3 0.7 1.0 0.7 通常攻撃時たまに混乱させる
遁甲狂牛 0.75 0.3 1.2 0.35 1.0 0.35 敵全体を攻撃
戦象 1.6 0.65 1.2 0.55 1.0 0.1  
陥陣彪騎 1.7 0.35 1.65 0.5 1.0 0.3  
黄金重騎 1.55 0.5 1.45 0.5 1.3 0.45  
弓兵 疾風鏢手 1.9 0.4 1.55 0.55 1.0 0.25  
重弩砲車 1.4 0.4 1.0 0.25 1.0 0.3 直線上の敵を攻撃
刺客 1.58 0.3 1.1 0.3 1.0 0.75 後列の敵を攻撃
黄金連弩 2.0 0.45 1.4 0.45 1.2 0.4  
烈火長弓 1.7 0.3 1.2 0.3 1.7 0.55  
鷹眼 2.1 0.3 1.0 0.3 1.0 0.3  
衝車 1.7 0.65 0.75 0.55 0.75 0.35  
天雷轟 1.6 0.4 1.0 0.25 1.0 0.3 横一列の敵を攻撃
文官 炎火策士 1.3 0.25 1.0 0.15 1.75 0.65  
馭風行者 1.0 0.2 1.0 0.15 1.5 0.7 直線上の敵を攻撃
控土術士 0.8 0.4 1.0 0.35 1.35 0.5 敵全体を攻撃
紫電使 1.0 0.2 1.0 0.15 1.85 0.5  
洪水策士 1.0 0.2 1.0 0.15 1.6 0.7 横一列の敵を攻撃
舞姫 1.2 0.4 0.65 0.25 1.0 0.4 通常攻撃時士気を45下げる
旗鼓手 0.75 0.1 0.55 0.1 0.55 0.1 通常攻撃しない
味方の士気を25上げる
巫術師 1.0 0.4 1.0 0.45 1.5 0.6 通常攻撃時たまに混乱させる

四次職

兵種 名称 攻撃 防御 戦攻 戦防 策攻 策防 備考
歩兵 皇廷重歩 1.65 0.65 1.65 0.65 1.4 0.55 会心&反撃(高)
覆甲歩兵 1.8 0.56 1.58 0.77 1.0 0.25  
貪狼死士 1.2 0.4 1.78 0.3 1.1 0.3 2回攻撃、会心&反撃(高)
雷霆剣士 1.7 0.55 1.7 0.6 1.3 0.4 会心(高)
三途判官 1.6 0.5 1.5 0.5 1.75 0.7 攻撃時たまに士気低下にする
虎驍力士 2.4 0.6 1.4 0.6 1.2 0.5 反撃(高)
文曲重兵 1.55 0.6 1.4 0.53 1.5 0.8 攻撃時一定確立で守護発動
磐塁護衛 1.2 0.82 1.0 0.4 1.0 0.35 物理攻撃時士気50
槍兵 炎竜方陣 1.6 0.5 1.52 0.5 1.8 0.8  
円武方陣 1.4 0.7 1.4 0.65 1.0 0.4 反撃(高)
青螳武者 1.8 0.65 1.3 0.5 1.0 0.35 反撃(高)
皇廷槍兵 1.65 0.65 1.65 0.65 1.4 0.55 会心&反撃(高)
聖月槍兵 1.6 0.5 1.75 0.7 1.2 0.5  
屠戮長矛兵 1.82 0.5 1.8 0.5 1.0 0.45 反撃(高)
蚩尤戟士 2.4 0.57 1.45 0.52 1.1 0.46 反撃(高)
大地鋼錘 1.8 0.63 1.4 0.63 1.0 0.3 反撃(高)
騎兵 皇廷重騎 1.7 0.62 1.65 0.6 1.5 0.6  
閻竜騎兵 1.7 0.45 2.05 0.56 1.0 0.4  
白竜聖騎 1.7 0.5 1.4 0.75 1.2 0.8 通常攻撃時たまに混乱させる
黒影斧騎 2.3 0.58 1.73 0.55 1.2 0.44 攻撃時相手の士気が増えない
神風騎 1.65 0.58 1.8 0.5 1.65 0.5 縦一列の敵を攻撃
単体の士気のみを上げる
獅子獣騎 2.4 0.65 1.54 0.6 1.0 0.57  
流火木牛 1.15 0.47 1.3 0.45 1.0 0.4 全体攻撃、単体の士気のみを上げる
反撃(高)
南蛮戦象 1.9 0.75 1.4 0.7 1.0 0.2  
弓兵 紅炎策弓 2.0 0.5 1.3 0.35 1.9 0.62  
長空猟弓 3.1 0.3 1.1 0.3 1.0 0.25  
竜頭砲 2.35 0.7 1.0 0.6 1.0 0.4 攻撃時相手の士気が増えない
連弩車 2.1 0.6 1.3 0.4 1.0 0.4 縦一列の敵を攻撃
単体の士気のみを上げる
天火雷轟 2.2 0.6 1.3 0.4 1.0 0.4 横一列の敵を攻撃
単体の士気のみを上げる
影衛 2.4 0.3 1.2 0.45 1.0 0.8 後列の敵を攻撃、攻撃時たまに混乱
皇廷重弩 2.0 0.56 1.55 0.6 1.35 0.5 攻撃時士気50上がる
回旋鏢手 2.3 0.45 1.8 0.6 1.15 0.4  
文官 引雷術士 1.15 0.3 1.2 0.25 2.3 0.55 通常攻撃時術ダメージを追加
花魁 1.55 0.55 0.65 0.35 1.1 0.5 通常攻撃時士気を45下げる
巫毒士 1.2 0.6 1.2 0.54 1.65 0.64 通常攻撃時たまに混乱させる
烈焔策士 1.5 0.45 1.2 0.4 2.1 0.74 会心(高)
雲濤行者 1.5 0.46 1.26 0.42 1.9 0.7 縦一列の敵を攻撃
単体の士気のみを上げる
御土術士 1.0 0.55 1.0 0.5 1.7 0.6 全体攻撃
単体の士気のみを上げる
滄浪策士 1.5 0.46 1.23 0.42 1.9 0.7 横一列の敵を攻撃
単体の士気のみを上げる
戦鼓隊 0.75 0.3 0.75 0.3 0.75 0.3 通常攻撃しない
全体士気増加

五次職

兵種 名称 攻撃 防御 戦攻 戦防 策攻 策防 備考
歩兵 橫刀儈手 2.88 0.7 1.68 0.7 1.44 0.62 反撃率が高い。兵士数が少ないほど通常攻撃力が上がる
死神 1.92 0.62 1.8 0.62 2.1 0.78 通常攻撃時、確率で士気低迷を与える
風雷剣兵 2.04 0.66 2.24 0.7 1.56 0.55 直線攻撃。会心率高め
皇廷殿士 1.98 0.74 1.98 0.74 1.68 0.66 総合能力高め、会心反撃率が高い
墨甲重歩 2.16 0.67 1.89 0.83 1.2 0.4 戦法防御高め、策に弱い
盤古鉄衛 1.44 0.88 1.2 0.55 1.2 0.51 通常攻撃時、自分の士気を50上昇。相手の士気を上げない
持法天官 1.86 0.7 1.68 0.65 1.8 0.85 通常攻撃時、ランダムで味方を守護状態にする
狼行勇者 1.44 0.55 2.14 0.47 1.32 0.47 2回攻撃、相手の通常防御を下げる
槍兵 皇廷霊槍 1.98 0.74 1.98 0.74 1.68 0.66 総合能力高め、会心反撃率が高い
銀煉槍兵 1.68 0.78 1.68 0.74 1.2 0.52 通常攻撃時、自分を守護状態にする
武僧 1.92 0.62 1.82 0.62 2.2 0.85 策攻撃高め
屍魔 1.92 0.62 2.1 0.78 1.44 0.62 総合能力高め、通常攻撃時に兵士を吸収する
血戮矛皇 2.18 0.62 2.26 0.62 1.2 0.59 通常、戦法攻撃、会心率高め
蚩尤蛮戟 2.88 0.68 1.74 0.64 1.32 0.6 物理防御を下げる。反撃率高め
天空雷槌 2.1 0.72 1.65 0.72 1.2 0.47 攻撃時確率で混乱付与
双戟武師 2.16 0.74 1.56 0.62 1.2 0.51 100%反撃する
騎兵 閻龍破陣騎 1.95 0.59 2.46 0.67 1.2 0.55 戦法攻撃が高い
風翼軽騎 1.98 0.68 2.16 0.62 1.98 0.62 直線攻撃する、相手の士気は単体
白虎騎士 2.88 0.72 1.85 0.7 1.2 0.68 通常防御を下げる
銀煉神騎 2.04 0.62 1.68 0.82 1.44 0.85 攻撃時確率で混乱付与
百輪鉄獣 1.8 0.7 1.56 0.64 1.2 0.55 全体攻撃し士気を5下げる。
単体の士気は上がる
遠古猛馬 2.28 0.82 1.68 0.78 1.2 0.4 通常、戦法防御力が高いが策に弱い
血屠騎士 2.76 0.68 2.08 0.66 1.44 0.58 相手の士気を上げない
皇廷霊騎 2.04 0.72 1.98 0.7 1.8 0.7 総合能力が高い
弓兵 猟兵 2.76 0.59 2.16 0.7 1.38 0.55 戦法攻撃高め
鋒矢強弩 2.85 0.7 1.56 0.6 1.2 0.6 直線攻撃し、直線上の通常防御を下げる
相手の士気は単体
影魂 2.88 0.48 1.44 0.59 1.2 0.85 後方を攻撃し一定確率で混乱付与
皇廷霊弩 2.4 0.67 1.86 0.7 1.62 0.62 通常攻撃時、自分の士気を50上昇。相手の士気を上げない
赤煉長弓 2.4 0.62 1.56 0.55 2.28 0.72 通常攻撃時、火傷を与える
晴空裂者 3.72 0.48 1.32 0.51 1.2 0.44 通常攻撃時、次の攻撃をクリティカルにする
龍頭玄錐 2.82 0.78 1.2 0.7 1.2 0.55 通常攻撃時、相手の士気を25下げる
獄火狂雷 2.64 0.7 1.56 0.65 1.7 0.65 横列攻撃し、横列上の敵に2ターン火傷を与える
相手の士気は単体
文官 炎神 1.8 0.59 1.44 0.58 2.52 0.81 通常攻撃時、策攻撃を追加で与える。会心率が高い
控雲宗師 1.8 0.6 1.51 0.57 2.3 0.78 直線攻撃し自分の士気を50上げる
相手の士気は単体
尋龍地師 1.2 0.68 1.2 0.62 2.04 0.7 全体を策攻撃する
相手の士気は単体
雷神 2.38 0.62 1.44 0.4 2.76 0.8 通常攻撃時、策攻撃を追加で与える
水夷 1.8 0.6 1.48 0.57 2.28 0.78 横列攻撃し自分の士気を50上げる
相手の士気は単体
花楽師 1.86 0.66 1.0 0.51 1.32 0.62 直線攻撃し、直線上の相手の士気を45下げる
鼓号兵 1.0 0.5 1.0 0.5 1.0 0.5 味方の士気を25上げる
毒蟲陰師 2.0 0.7 1.45 0.65 2.0 0.73 通常攻撃時、毒を付与、さらに確率で混乱を付与



  • 最終更新:2012-12-20 04:24:04

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